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プレイヤー側

プレイヤーで遊ぶ心構え

クラス毎に大体の役割は決まっていますので、自分のプレイスタイルに合ったクラスを選びましょう

特にエンジニアは、デバイスを建てる位置が戦局を大きく左右します
他の人のエンジニアをよく観察しておきましょう

協力し合わなければ、ボスには勝てません
自分勝手なプレイは控えましょう


全クラス共通

  • 全ての近接武器が常にクリッツになります
  • 矢が着弾時に爆発します
  • タウントをすると、その後数秒間全ての武器がクリッツになります
  • 敵の上に乗ると踏み付け攻撃が出来ます
  • チャット欄に /ff2hud と入力することで、画面上にボスの残りHPなどを表示出来ます


クラス毎

スカウト

その圧倒的な速度で、ボスを翻弄することが主な役割となります
ほとんどのボスは走ってスカウトに追いつくことは出来ませんが、RAGEやテレポートで動きを封じられたり回り込まれたりするので、油断は禁物です

また、Force-A-Natureでボスを吹き飛ばしたり、Sandmanでボスをスタンさせるのも重要な仕事です

武器の性能変更
武器性能
Crit-a-Colaミニクリッツの代わりにクリッツ状態になる
Fan O' Warボスに命中時、RAGEを5%減らす
Candycaneヒット毎にヘルスキットをドロップする
Baby Face's Blasterヒット毎にHPを10回復するが、毎秒3ダメージを受ける


その他
要素内容
Pistol系統常にミニクリッツ状態になる
タウントクリッツクリッツ時間が他のクラスよりかなり伸びる


ソルジャー

ボスへの攻撃と味方の援護が主な役割となります
火力の高いロケランでボスに攻撃し、Battalion's Backupで味方を援護する万能クラスです

また、ロケットジャンプで逃げることが可能で、HPも高いので生存率が高いです

武器の性能変更
武器性能
Battalion's Backup効果が大幅に強化され、一度攻撃を受けただけでゲージが満タンになる
Half-ZatoichiHPを25増やし、ヒット毎にHPを35回復し、一度ヒットすれば持ち替えが可能になる
Gunboats落下ダメージを減らす
Mantreadsロケットジャンプの高度を上げる
Reserve Shooter武器の持ち替えが高速になり、ダメージが少し上昇する
Direct Hitボスが空中にいる時にクリッツになる


その他
要素内容
全ての銃ボスが空中にいる時にミニクリッツになる
ロケラン系統右クリックを押すと、照準の先にレーザーポインターが出現し、そこに自身のロケット弾が誘導されるようになる


パイロ

エアブラストによる味方の援護が主な役割となります
エアブラストでボスを吹き飛ばし、味方を援護しましょう
ただしエアブラストはボスのRAGEを増やしてしまうので、注意が必要です

武器の性能変更
武器性能
Axtinguisher系統性能がFire Axeと同じになる
Flare GunMega Detonatorに置き換わる
Reserve Shooter武器の持ち替えが高速になり、ダメージが少し上昇する


その他
要素内容
エアブラストボスのRAGEを増加させる
タウントクリッツクリッツ時間が他のクラスよりかなり伸びる


デモマン

拠点の防衛が主な役割となります
エンジニアの要塞に粘着爆弾を設置しておき、ボスが来たら起爆して要塞を守りましょう

また、盾デモでボスを翻弄することも可能です

武器の性能変更
武器性能
盾系統ボスの攻撃を一度だけ防ぐが、壊れて使えなくなる
Eyelander系統ヒットさせるだけでヘッドが増加する
Half-ZatoichiHPを25増やし、ヒット毎にHPを35回復し、一度ヒットすれば持ち替えが可能になる


ヘビー

その圧倒的な火力によるボスへの攻撃が主な役割となります
ボスを蜂の巣にすること以外を考える必要はありません

大抵のボスの攻撃なら、一撃は耐えます

武器の性能変更
武器性能
NataschaMinigunに置き換わる
Killing Gloves Of BoxingFistsに置き換わる
Gloves of Running Urgently昔の性能に戻る(毎秒ダメージ)
Holiday Punch武器の持ち替えが高速になる


その他
要素内容
タウントクリッツクリッツ時間が他のクラスより少しだけ伸びる


エンジニア

ボスへの攻撃と味方の援護、拠点の防衛が主な役割となります

セントリーガンによるボスへの攻撃と拠点の防衛、ディスペンサーやテレポーターによる味方の援護など、重要な仕事を多く受け持っています
デバイスを建てる位置はよく考えましょう

ボスは真っ先にエンジニアを狙ってきますので、試合開始直後から慎重な行動が要求されます

また、テレフラグは戦況をひっくり返すほどの圧倒的な威力を持っていますが、テレフラグばかりを狙って他の仕事を疎かにするのは控えましょう

武器の性能変更
武器性能
Frontier Justice自身のセントリーガンがボスを狙っている間だけ、クリッツになる
Eureka EffectWrenchに置き換わる


その他
要素内容
弾薬箱全てのマップの弾薬箱が小さくなる
テレポーター設置とアップグレードのコストが全て1になる
テレフラグボスに9001ダメージを与える
死亡時自身のセントリーガンが破壊される


メディック

味方の援護が主な役割となります
ユーバーは戦局を大きく左右する力を持っているので、抱え落ちに注意し、的確なタイミングで発動しましょう

武器の性能変更
武器性能
Syringe Gunヒット毎にチャージが5%溜まり、Overdoseのスピード効果を得る
Crusader's Crossbow常にクリッツになり、威力が50%上がり、ヒット毎にチャージが10%溜まる


その他
要素内容
ユーバー発動時、チャージが150%になり、無敵だけでなくクリッツも付与される
チャージ最初から40%溜まっている
ヒールスカウトかボスをヒールしている間は移動速度が上がる


スナイパー

アウトレンジ攻撃によるボスへの攻撃が主な役割となります
一撃一撃が重いので、貴重なダメージソースとなります

武器の性能変更
武器性能
JarateボスのRAGEを8%減らす
Darwin's Danger ShieldHPを50増やす
Razorbackボスの攻撃を一度だけ防ぐが、壊れて使えなくなる
Cozy Camper同時にSMGを装備する


その他
要素内容
全ての武器常にクリッツになる
デフォルトのSniper Rifle系統ボスにヒット時、チャージ量に応じてマーキングをする


スパイ

バックスタブによるボスへの攻撃と、透明化や変装によってボスを翻弄することが主な役割となります

しっかり仕事をこなさないと何の役にも立たないことがほとんどですので、上手く立ち回りましょう
味方のエンジニアやメディックに変装して囮になるだけでも、味方はかなり助かります

ボスvsボスバトル以外では敵に変装しても意味が無いので注意しましょう

武器の性能変更
武器性能
Cloak And DaggerInvisibility Watchに置き換わる
Spy-cicleKnifeに置き換わる
Your Eternal Reward系統バックスタブに成功するだけですぐに変装する
Conniver's Kunaiバックスタブに成功するだけでHPボーナスを得る
Big Earnerバックスタブ成功時に透明時計のメーターをフル回復し、加速する


その他
要素内容
Revolver系統常にミニクリッツになる
バックスタブボスの最大HPの10%を奪う


バトルモード